terça-feira, 11 de setembro de 2018

Eddo



Espécie: Dróide de Protocolo PNQ-0

Motivação: Relacionamentos - Pais (Sr. Jeppo) Em transição.

Apresentação: Eddo é a criação do brilhante engenheiro robótico Jeppo. Desde que foi ativado pela primeira vez, Eddo sempre foi criativo e talentoso, algo muito incomum entre dróides. O Sr. Jeppo nunca soube bem explicar o porquê disso, tampouco conseguiu replicar dróides com características tão impressionantes. Mas ele não se importava. Para Jeppo, Eddo era como um filho querido. Mais do que isso, Eddo era a concretizaçaão daquilo em que Jeppo sempre acreditou: na capacidade das inteligências artificiais de serem mais iluminadas que as orgânicas.

Eddo sempre foi um estudioso e pintor exímio, e seu trabalho era bem conhecido no nobre distrito Coronet Heights, onde morava com seu pai. Mas Coronet é uma cidade perigosa, e o dróide foi sequestrado por “caçadores de latas” da arena de dróides Montanha de Sucata, enquanto buscava por materiais e tintas no distrito azul. Por se recusar a lutar com ou ferir outros dróides, foi levado a Charex Brole, o chefão local, que o chantageou com a vida de seu pai caso se recusasse a lutar na arena ou tentasse fugir. Para a surpresa de todos e também do próprio dróide, a programação de Eddo o tornava igualmente hábil com o pincel e a vibroespada. Logo ele se tornou conhecido como o Imperador da Sucata, o maior campeão invicto. 

Umara fez contato com os Andarilhos pela primeira vez nesse momento, e pediu para que  ajudassem o Sr. Jeppo a recuperar seu filho. Assim eles o fizeram, e Eddo se tornou um integrante do grupo logo depois.

Desenvolvimento: Eddo participou de vários desafios e momentos épicos com os Andarilhos, e já salvou a pele de Carsha duas vezes. A primeira delas foi em confronto contra a inquisidora Nyx, quando decepou o braço da inimiga com o sabre de Carsha, que havia sido gravemente ferida. A segunda foi quando, na hora exata, encontrou Carsha e Acala e os impediu de serem devorados por um Dianoga nos esgotos de Aloyport, em Vulpter. 

Entretanto, o brutal assassinato de Jeppo pelos caçadores de latas como retaliação contra o grupo, fez com que Eddo se despedisse da Vastum em maus termos, culpando os Andarilhos pela morte de seu pai. Ele então foi ao encontro de Umara e desde então não foi visto.

Ashur Sungazer




Espécie: Humano

Motivação: Ambição - Descoberta

Apresentação: Ashur Sungazer é um acadêmico acreditado e realizado, especializado na história galática. Apesar de ter viajado muito em sua juventude, agora, ao fim de sua meia idade, decidiu se assentar em uma nova carreira na Universidade de Phelar. 

Mesmo tendo vivido grande parte da vida sob o domínio imperial e não conhecer bem outro tipo de vida, ele sempre sentiu interesse nas histórias e crenças dos Jedi. Sua curiosidade natural o impulsionou a realizar missões pesquisas na Orla Externa há muitos anos atrás, e a crueldade da Galáxia não conseguiu apagar a chama de seu otimismo.

Até conhecer Carsha quando esta veio à Universidade de Phelar seguindo uma pista deixada pelo Mestre Aion, Ashur não tinha certeza de que os Jedi ainda existiam, já que, após a Ordem 66, nunca mais havia visto um deles. 

Por uma questão de sobrevivência, a parte racional de sua mente chegou a comprar a propaganda Imperial de que aqueles que se  entitulavam Jedi eram apenas charlatães ou loucos. Entretanto, uma outra parte sua, mais pura e inconsciente, sempre quis acreditar nas lendas dos Jedi, os paladinos da virtude e da luz na Galáxia.

Desenvolvimento: Ashur foi deixado pelo grupo em Coronet, Corellia após a missão envolvendo a recuperação do Holocron da mestra Val Isa. Algum tempo depois, com a ajuda de Jeppo, o criador do dróide Eddo e aliado do grupo, ele encontrou os Andarilhos na cidade novamente, e pediu ajuda para que saísse do planeta, pois tinha consigo uma relíquia que levava até o planeta perdido de Tython e estava sendo perseguido por criminosos do Cartel Hutt. Ele acompanhou o grupo, e também seu ex-aluno Toa Zoran, na viagem até Tython, onde teve a oportunidade de pesquisar mais a respeito da história dos Jedi.

Umara


Espécie: Dróide experimental KSX

Motivação: Causa - Direitos dos Dróides

Apresentação: Logo após a primeira missão do grupo, Umara se apresentou aos andarilhos anonimamente através do holotransmissor da Vastium, e aparecia como uma silhueta feminina de características indeterminadas. Após ser resgatada das Indústrias Arakyd, ela passou a habitar um dróide experimental modelo KSX.

Desenvolvimento: Umara ajudou o grupo fornecendo ofertas (por vezes chantagens) de trabalho em troca de créditos e anonimato. Ela pediu aos andarilhos que resgatassem os dróides Eddo (PNQ-0) e Rat (RA-71X9), e também os ajudou a negociar informações com a Aliança Rebelde. Por fim, ela pediu ajuda com serviço urgente que envolvia a infiltração no núcleo de dados das indústrias de dróides Arakyd. Ao alcançar o computador central, Umara se revelou ao grupo como sendo uma inteligência artificial conhecida como Projeto Umbra, uma sistema revolucionário que seria capaz de hackear qualquer sistema ou dróide e aumentar sua eficácia em combate. Ela pediu que Sul transferisse seus dados e sua matriz de personalidade para um dróide experimental KSX. Possuindo agora controle dessa poderosa forma física, Umara ajudou o grupo a escapar. Depois disso ela se separou dos andarilhos para dar início a uma revolução dróide. Ela decidiu levar os dróides livres de Corellia consigo até o Espaço Selvagem, mas não deu outras explicações. Ela entregou a Zak, a pedido dele, coordenadas sobre onde encontrá-la no futuro.

domingo, 9 de setembro de 2018

Episódio IV - O Flagelo de Revan

EPISÓDIO IV - O FLAGELO DE REVAN

Após descobrir os segredos das ruínas Sith em Athiss, o grupo segue tratando de negócios por algum tempo, até que são novamente contatados por Umara. A hacker diz que foi capaz de decifrar a criptografia do data cylinder "adquirido" por Sul há um tempo atrás.

Segundo ela, tratam-se de valiosos dados confidenciais de navegação da frota imperial. Umara também diz já pesquisado possíveis compradores desses arquivos, e a recém formada ALIANÇA REBELDE, seria a mais generosa e segura compradora. Umara também diz que, em troca, quer que o grupo recupere o droid RA-71X9 o qual havia fornecido previamente à ADEGAN SUNRISE, uma nave capital da aliança.

O grupo parte então em direção à Orla Externa mais uma vez, mas eles tem sua viagem interrompida subitamente ao chegar próximos de seu destino final: são arremessados do hiperespaço diretamente para o meio de uma batalha espacial entre fragatas dos Rebeldes e do Império. O holotransmissor toca imediatamente, e quem os fala é o MAJOR DERNIGAN, capitão da Adegan Sunrize. Ele pede ajuda ao grupo.

A Vastum tem seus limites testados em combate contra TIE FIGHTERS e um poderoso INTERDICTOR CLASS STAR DESTROYER. Zak então pousa sua nave no hangar da Adegan Sunrise, para que ela lamba seus ferimentos nas mãos dos mecânicos. Após desembarcar, o grupo recebe uma proposta do Major Dernigan: a grande quantia de 50.000 créditos pelos dados denavegação o império, e o mesmo valor por ajuda com a captura da nave-barricada imperial FLAGELO DE REVAN, e recuperar o dróide RA-71X9 (originalmente ligado á Umara, mas agora reapropriado para a Aliança como espião pelas mãos de um mecânico rebelde).

O plano é: à bordo de Tie Fighters e disfarces de pilotos roubados pela Aliança Rebelde, se infiltrar na Flagelo de Revan, que é quase totalmente automanejada por dróides, encontrar o dróide espião, e subverter os sistemas da nave.

Algumas surpresas aparecem no caminho como: patrulhas de dróides de segurança série-KX, os cadáveres de toda a tripulação humana espalhados pelas cápsulas de fuga, e um oficial imperial, o CAPITÃO DARGOT, preso em uma cela apenas para ser assassinado pelo dróide RA-71X9, segundos depois de ser libertado pelo grupo.

Carsha encontra um datapad de oficiais e Sul faz o trabalho de hackeá-lo. Eles descobrem que o após um ataque rebelde, a Flagelo de Revan mandou muitos dróides à ala manuntenção. Um deles era RA-71X9, que foi descoberto como espião e então reprogramado para funcionar como agente duplo. Entretando, algo deu errado quando programação conflitante causou um erro de lógica e fez com que o dróide se tornasse homicida.

Com a ajuda dos poderes da Força de Acala, o grupo encontra e confronta o dróide na ponte da Flagelo de Revan. Sabendo de seu passado, Sul pede permissão e consegue reestruturar a programação do dróide e salvá-lo de seu tormento.

Depois disso o grupo decide negociar parte dos dróides da nave em TATOOINE, antes de retorná-la à Aliança Rebelde. Zak consegue ludibriar o Major Dernigan e recebe o pagamento integral, porém o grupo não parte em bons termos com a Rebelião.